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山地公路地形插件3dMax插件脚本参数化建模脚本园林高等差地形
1. 山路修复整合脚本(版本要求:max2009以上)
2.speedroad急速道路版(适用于max任何版本)
极速道路能够根据中心线快速创建道路系统(中线生成)。生成素有路面、行车线、双黄线、斑马线、头、路牙、人行道、路灯、配景等。能识别任意交叉的路口和丁字形路。生成的道路可以选择符合左行还是右行的交通规则,路灯、配景可以自行在场景中拾取任何物体。
极速道路能根据已知一条道路的两边线生成道路素,各种参数均可以控制。即双线生成。
3. 山地公路系统(适用于max任何版本)
因老外编写的山地类插件收费过高,国内人士仿写的山地公路插件。。。效果不错哦!!
4.地形检查工具(适用于max任何版本)
做地形就怕有断点的地方不能成面,要去检查哪里断点。
此脚本工具就能很容易见的检测到哪里有未关闭的样条线,能标记开放线的线头位置。还可以批量的分离线 与合并线
5.模型角度测量(适用于max任何版本)
6.路牙人行道(适用于max任何版本)
7.山地细分(版本要求: 3DS MAX 2010或更高。)
8.Glue(适合7-2012 32/64)
这是一个将选择对象物体对齐到任何一个物体的表面工具,follow nomall surface 很有用哦~
9.二维线合并(适合任何max版本)
10.对齐工具 (适合任何版本)
11.颜色id匹配(适合任何版本)
这也是一个 修改物体材质ID颜色的脚本 ,但是它是靠拾取图像的颜色来修改的,还可以自定义图像,方便修改颜色。并创建INI文件保存它。修改自如,方便。
12.Poly 边生成楼梯(适合任何版本)
楼梯生成工具,仿写于飞鹰插件 选择楼梯边线即可生成。
13.Poly 面 楼梯(适合max任何版本)
都是通过选择面来自动生成楼梯,我多了一些 自定义内部的自动楼梯高度、自动排除高度的值。这样 使用者更容易使用。
注意: 排除高度越大,生成的楼梯越不平整
14.双轨放样(适合任何版本)
15.poly选择相同 ID的面(适合任何版本)
16poly工具 (适合max任何版本)
17快速ID(适合任何版本)
18.疯狂凹凸(任何版本适用)
一个图片转法线帖图的小工具,操作起来非常方便,可调节参数不是很多,效果比PS插件的细节要丰富点,并且能同时导出法线,置换,高光和全封闭环境光帖图,并有3D浏览窗口。是利用普通的2D图像制作出带有凹凸信息的法线图像,方便用于其它3D软件里,可以使一个低精度的模型高精度的效果。
使用说明:(内详)
使用它转存后你用一张普通的贴图会得到5张分别是
原图、置换、法线、OCC、高光
19 poly平均加点(适合任何版本)
Poly物体选择线段 平均加点 实现平均分段效果
20 变形球 (max9-2012)
21 max版本查看器
22.场景助手(任何版本适用)
23 山形细分工具(适合max所有版本)
24 快速生成玻璃幕墙【max任何版本适用】
25渐变【max任何版本适用】
26 三角面转四边形【max任何版本适用】
27 破碎物体【max任何版本适用】
28 一键制作石头【max任何版本适用】
29max保姆【max任何版本适用】
30.均匀分布物体【max任何版本适用】
30.不断更新..................
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